La empresa desarrolladora de videojuegos y productos de entretenimiento Konami se anotó un beneficio neto atribuido de 32.261 millones de yenes (243,7 millones de euros) en el conjunto de su año fiscal, finalizado en marzo, lo que equivale a elevar en un 62,2% las ganancias obtenidas durante el ejercicio anterior, según ha informado este jueves la empresa.
La facturación de la empresa dueña de la popular saga de simuladores de fútbol Pro Evolution Soccer (PES) fue de 272.656 millones de yenes (2.059,3 millones de euros), un 3,7% más. Por segmentos de negocio, la división de videojuegos se mantuvo como la principal, con unos ingresos de 204.185 millones de yenes (1.542,2 millones de euros), un 33,1% más. Este abultado incremento ha logrado compensar las caídas en el resto de ramas.
El segmento de máquinas recreativas se contrajo un 25,6%, hasta 17.636 millones (133,2 millones de euros), mientras que el área de máquinas tragaperras y ‘software’ para casinos registró ingresos de 16.643 millones (125,7 millones de euros), un 41,4% menos. La cifra de negocios de la rama de deporte, bajo la cual Konami agrupa la gestión de gimnasios y centros de ‘fitness’, fue de 36.409 millones de yenes (275 millones de euros), un 38,3% menos.
Los costes asociados a los ingresos crecieron un 13,7%, hasta 113.441 millones de yenes (856,7 millones de euros), al tiempo que los gastos de venta, generales y administrativos se situaron en 49.277 millones (372,1 millones de euros), un 11,2% menos.
El consejo de administración de Konami ha propuesto abonar un dividendo de 73 yenes (0,55 euros) con cargo a los resultados de este último año fiscal. Esta cifra supone elevar un 62,2% el reparto por acción en comparación con el año anterior.